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原创
发布于2022-05-16
湖南省  |  湘潭市 学生
作品名:《方术士》
作者:曹俊哲
指导教师:孙淑萍
设计说明:这是一款以卡牌构筑为主,融入了Roguelike类型的单机游戏,渤海之东有大壑,名“归墟”,中有岱舆、员娇、方壶、流洲、蓬莱五仙山,其上台观皆金玉,禽兽皆纯编,珠纤之树皆丛生,华实皆有滋味,食之皆长生不老,盖尝有至者,诸仙人及不死之药皆在焉。忽有方壶仙山现世,古刹伴生,异象频出,引得众方引得众方士争先恐后奔去。然仙人已逝,举目破败,唯有妖魔横行其中,一时方士死伤无数,生灵涂炭,更有甚者出山现世害人。但得众方士肉身虽死,一灵不昧,引得古槐化形,决心平妖。
游戏玩家扮演一位由古槐树化灵的方士,通过构筑卡牌的玩法在仙山之中对抗层层妖魔,谨慎做出决策,遭遇随机事件,最终成功证道长生。
————————下图为游戏内随机路线选择——————
Roguelike类游戏每次生成的随机路线与怪物道具皆为不同。
————————下图为游戏内3D角色设计——————
————————下图为游戏内场景设计——————
————————下图为游戏内场景Post效果材质球——————
该后期处理材质用场景底色进行去色,叠加水墨纹理,利用场景法线区分前景背景,
以达到背景平面化,前中景3D化的效果。
————————下图为游戏卡牌设计——————
卡牌牌面以角色渲染图为主,利用PS处理达到水彩画效果,下图为卡牌设计及卡牌效果蓝图数据表
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