“柏举之战”—儿童沉浸式剧本游戏体验设计

产品设计/五金、玩具设计

原创

发布于2022-05-17

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2.7万

湘潭大学艺术院李嘉晨

湖南省  |  湘潭市 学生

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作品名称:“柏举之战”—儿童沉浸式剧本游戏体验设计

作者:李嘉晨

指导老师:陈叶


设计背景:沉浸式剧本游戏是当下最火热的潮流娱乐方式。根据数据显示,即使是疫情期间,大众对于剧本游戏的需求仍然有增无减。目前市面上针对成人的剧本游戏较多,而在双减政策的影响下,儿童沉浸式剧本市场开始逐渐显现。儿童沉浸式剧本的剧情环环相扣,同时将教育知识运用其中,可以达到寓教于乐的教育目的。基于此,在此次设计中,我融入了孙子兵法以及吴楚文化作为剧本游戏题材,以其中的“柏举之战”作为整个游戏的故事基础。策划与写作了剧本故事大纲、游戏引导者的故事剧本、五位角色人物的剧本。同时还设计了剧本中的人物形象、游戏卡牌、游戏地图等,小朋友们通过扮演人物角色来体验该剧本游戏,让他们在沉浸式游戏体验的同时,对于吴楚文化有更深入的了解,起到寓教于乐的作用。


类型:古装、战争、团队协作

游戏时长:2—3小时

人数:5人

年龄:7—12岁

特点:以柏举之战前后发生的事件作为游戏主线,让孩子扮演不同角色,演绎历史故事,锻炼孩子的表达能力和沟通能力。激起孩子对历史文化的学习兴趣。整个剧本需要五个人合作进行,利于培养孩子的团队协作。


设计目的:弘扬中华历史文化,让孩子们在体验游戏的同时,学习古人精神品格,感受不同形式的文化体验,使他们愿意学习更多的历史知识,让儿童剧本市场环境良性循环。





角色设计:

       整体角色风格采用Q版人物插画风格绘制,头身比接近1:1的比例,将人物形象幼化,更适用于受众7—12岁的儿童群体。颜色搭配鲜亮为主。有的人物角色是因其典故而绘制,人物整体动态会加入人物本身的风格特点,不会偏离人物自身特色。





兵法卡: 由孙子兵法十三篇内容构成,每篇选取几句能代表该篇主旨内容的话语印在卡片上。考虑受众群体年龄,便采用白话文的表现形式,方便儿童阅读。






路线地图:该图为按照柏举之战路线地图,按照1:1的比例手绘的彩色地图,玩家需要通过地图的展现能更加清晰的了解历史的动态发展过程。






地图卡:由儿童探索地图时触发每张卡片的随机事件。






生命卡:用于恢复角色生命值。





武器卡:用于增加角色攻击力。






防具卡:用于增加角色防御力。





剧场推理卡:内容采用春秋战国时期青铜器的动物纹样为内容,目的让儿童多元化的了解古代艺术文化。玩家需要根据卡片上的题目进行解答,用于突破关卡时使用。





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湘潭大学艺术院李嘉晨

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这是一个神秘的人物,竟然一点信息都不留下,膜拜吧!

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