跨界/其它
原创
发布于2020-06-14
《探索·谜》VR虚拟现实
作者:戴清凌 指导老师:高亮
本课题设计了一场在家就能体验到的洞穴VR探险之旅。作品搭建具有探险性质的溶洞作为主场景,设计有声、光、气等多个触发式交互点作为线索,体验者以第一视角漫游将听觉、视觉最大限度的调动起来,其必须依靠自己,在陌生的环境中不断探索,感受前路的不确定与紧张感。当体验者终于走到光亮的出口处,放松下来的时候,耳边的呼呼风声,眼前时隐时现的山峦与遥远的地面景观会瞬间激起内心深处的惊叹与恐惧。
图一 探索场景细节
当体验者走近洞穴中的灯柱时,铁灯笼中的火焰会突然燃起,照亮附近场景的地面,渲染出古老洞穴的气氛,为体验者点亮前路,并且给出了下一次前进的方向。
图二 探索场景细节
走到这个山岩左右时,可以慢慢听到洞内水滴掉落的声音,敲打在岩石上,在空荡荡的山洞中回荡,清越且空寂。能给人一种只有自己一人在这里,渺小无助的感觉。
图三 探索场景细节
走过这条黑黑的岩道时,会触发道路上方的蝙蝠,它们窸窸窣窣在洞顶活动,被体验者走过下方时的气息触动,发出令人牙酸的密密麻麻蝙蝠振翅音,瞬间激起体验者的不安与慌张,不知道下一刻蝙蝠会不会从洞顶扑下,袭击自己。
图四 探索场景洞口区域细节
体验者走到接近靠近洞口的区域时,外界阳光的透入,使得视野中会慢慢泛起白雾,整个洞穴会因为雾气显得似乎没有那么黑暗了,水滴落的声音也变得更加清晰,还有隐隐约约的风声开始在洞穴中慢慢回荡。这些元素会给人提供了一点接近出口的感觉,紧绷的精神会因为光亮稍微有所放松。
图六 探索场景外景区域细节
当体验者终于摸索到洞穴出口,可以松了一口气的时候,骤然变大的风声、遥远的鸟鸣、与眼前遥远虚幻的地面猝不及防的冲入眼中,走到出口的放松与遥远景色给人的震撼齐上心头,一瞬间感受大起大落的心情。
该VR场景中以一些声、光的构成元素,多个触发式交互线作为线索,将体验者的听觉与视觉最大限度的调动起来,使其必须依靠自己在陌生的环境中不断探索,感受不确定前路的紧张刺激感。
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