1.5【品牌接触点】阶段总结与项目4说明

主题演讲

原创

发布于2022-01-05

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实名感谢冯炳焜老师,本系列的内容脱胎于冯炳焜老师的《品牌思维训练营》课程,这门课是工作数年以来,一直苦苦寻觅而不得的一门好课,解开了我所有的疑惑,带我从设计的泥巴小路一把开上了高速。一句话总结就是,他的这门课,把品牌设计的底层逻辑告诉我们了,如果你想学习品牌设计,推荐你报名冯炳焜老师的这套课程。分享系列笔记的目的是为了让自己对老师的课程内容吸收的更扎实,分享一篇笔记,反复内化至少5遍……同时也为自己的学习添加一份监督和助力,祝愿我们都能在成为一名优秀的品牌设计师之路上愈走愈坚。再次感谢冯炳焜老师。


00-小结【品牌接触点】

接触点:品牌和用户直接沟通的地方,所有品牌认知都集中在物料层上,物料一定要承载品牌信息。


品牌信息上,如何去开发辅助元素,延展方法有两种:实和虚。


品牌使用场景分析:在用户角度,一条一条分析,挑5-10个常用的做应用效果。


01-作业4:辅助图形的延展设计

(图形开发&接触点模拟)

根据斑马家最终确定的标志创意,来进行辅助元素的接触点设计。(不少于6种)


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品牌设计师曹骏彤

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品牌设计师曹骏彤,5年+品牌设计经验,创业公司设计总监,2年独立设计师。擅长品牌logo、VI、画册、包装及文…

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