C4D建模教程,奥利奥饼干3D建模制作教程

深度

原创

发布于2018-11-22

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具体步骤

在AI中勾画好奥利奥饼干的图案,保留描边色,去掉填充色。

将文件储存为Illustrator8格式。

打开C4D预设文件(材质和灯光已经设置好)。(素材与更多教程点这里领取

在C4D中打开刚才保存好的AI文件,如下图所示,点击确定即可。

在对象栏中选中所有样条(选中第一个样条后,按住Shift键再点击最后一个样条即可选中全部),右键,选择连接对象+删除。

选中样条,Ctrl+C复制,在菜单栏中找到窗口,点击出现下拉菜单后,找到刚刚打开的奥利奥预设,并点击。

在右侧对象栏空白处点击一下,CTRL+V粘贴,得到如下图所示。

将位置处的XYZ数值都改为0,将样条放置在原点坐标处。

在工具栏中找到细分曲面工具,鼠标左键长按,出现下拉菜单,选择挤压工具,按住Alt键的同时,点击挤压工具。

在对象栏中选中挤压,在右下角属性栏的对象中,将数值改为25。按下R键,转动红色的轴,将物体旋转-90度(或在下方旋转的P中填写-90)便于观察。

在属性的封顶中,将顶端和末端改为圆角封顶,步幅和半径分别为5和1,如下图所示。

在工具栏找到立方体图标,鼠标左键长按,在出现的下拉菜单中,选择圆柱,并点击。

在对象栏中选中圆柱,在右下角属性栏的对象中,分别修改半径、高度和旋转分段,并调整好位置。

在对象栏中选中圆柱,并按住Shift选中挤压后,Alt+G将两个并为一组。

在整个组被选中的情况下,按住Ctrl键,拖动绿色坐标轴,复制一份,做为饼干的另一部分。

用同样的方法,选中圆柱后,复制一份,如下图所示。

在对象栏中选中复制好的圆柱,在右下角属性栏的封顶中,勾选圆角,修改数值,并将圆柱调整到相应的位置,如下图所示。

选中所有物体,按T调整大小后,按Alt+鼠标左键调整视角到合适的位置后,将材质球拖至相应的物体上(出现向下的箭头时,松开鼠标即可)。

在工具栏找到渲染工具,长按,在下拉菜单中选择渲染到图片查看器,点击。

完成(可以依照此方法,多做几个,并调整位置,加上排版后就更完美啦)。

知识点延伸

在选中样条,连接对象+删除的过程成,出现坐标轴偏离中心的情况,如下图所示。

虽然不影响操作,但是如果偏离的有点过分的情况,还是可以调整的,调整方法如下:在菜单栏找到网格,点击后在出现的下拉菜单中选择重置轴心,点击轴对齐,在出现的菜单中勾选使用所有对象,点击执行即可。

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琥宝宝

平面设计师

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